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四边形映射变形,U美曲线你也可以免费使用,看这里我们左边是一个四边形,四边形的曲线可以变形到这样的扇形,还有这样特殊的形状,怎么做呢?
四边映射变形,我们选择这些曲线,注意这BEST2块,然后我们再指定一下左下角点和右上角点,然后选择映射的目标要四条线,上面一条线,下面一条线,左边一条线,右边一条线,这时候选中以后,让你指定精度,因为是曲线要等分为很多个线段,默认的是3,我们自己回车,这就OK了。
我们再来一次,选择这么多曲线,然后左下角点,然后右上角点,选择上面的曲线,下面的曲线,左边的和右边的一回车就OK了。
半圆锥半圆台,你看,投影过来的就是把这一个平的花纹投射到曲面上的方法是一模一样的。
我们再到屏幕上来看,再还能做什么呢?
比如说我们这样的花纹把它转折成这样圆弧的上面曲,怎么做呢?
我们来做一下,我先删除掉旧的。
好,下面我们来操作,四边映射变形,选择需要映射的物体,比如说这些线条,它最好是线条,左下角点,右上角点。
然后我们选择顶部的边界,底部的边界,左侧的,右侧的,它就投射过去了。
朋友们可能看到有点区别,这上面的回形文字是非尖锥角的,下面的怎么是有尖锥角的呢?
那就是看你的需求,你看,主要区别在这里,我这里是一根根的线条,是独立的,也就是说即使原先画的是多端线,我们把它炸开了,所以说推运过去它就是尖锥的。
如果这些线条它是一根完整的话,那么它投射过去,它这边就是有圆弧的。
我们可以再来看一下,四边映射变形,选择这些,然后我们继续,左下角,右上角,选择顶部的边,底部的边,左侧的边,右侧的边,你看这是会推运过来的,它就是比较光滑的。
三维的方法也是一模一样的。三维的方法也是一模一样的,我们来看一下这个边界的线,它本身就是三维的,我们转个角度看一下。
好了,这时候我们来投影,四边映射变形,选择这些图案,左下角,右上角,然后对应的顶部,底部,左侧,右侧,一样可以。
我们后悔一下,再把复杂的我们来尝试一下。
这是一个比较复杂的图案,你看有这些夺段线组成的。四边映射变形,选择它,选择它,左下角点,右上角点,然后对应顶部,底部。
底部,左侧,右侧。