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U美曲线美到极致就是无用
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朋友们好
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下面我们来演示cad 的插件
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U美曲线的一些强大的功能
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曲线的一些渐变映射
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等等功能
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我们切换到cad来看—看
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好,我们来看一下这些样例
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就是利用了曲线的融合渐变来创建的
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红色的线条是原来的
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中间的白色是我们创建的
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现在我们来看一下
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我们删除掉中间的
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方法很简单
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曲线渐变融合
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选择第一根线
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再选择第二根线
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下面的回车可省略
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我们不选第三根
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不选
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中间填充多少根呢
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默认的是16根
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比如我们回车
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中间的渐变是均匀的
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还是渐宽或者渐密
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我们默认的是零
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这时候中间16根线就填充了
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我们后悔回去再来一次
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曲线渐变融合
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选择第一根
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选择第二根
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比如说我们中间用了36根
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那显然密了很多
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还可以加速或者减速
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比如说假设我们现在用加速的话
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就是最快的方式
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越来越稀疏
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这间距越来越宽
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这是加速的方式
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如果呢,我们再反过来做
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就是越来越密
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第一根、第二根回车
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比如我们中间的30还是36根
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用负的100
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那就是减速
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当然了
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这个数值可以从0~100之间都是可以的
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我们来看一看这地方
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我们创建了一个渐变啊
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这个线条我们删掉
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它是从这个红色到这个红色是渐渐的密
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然后呢
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从这个红色线条到最外面的
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这一个转折的线条
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是渐渐的稀疏
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那中间呢,你可以加一个线条来做这样的处理
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用到什么地方呢
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你有无限的创意
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他就有无限的用途
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这个渐变还可以增加更复杂的功能
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比如说现在我们后悔回去
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我们在端头加一根线条
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比如这边我们加一个端头
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这边我们也一样的端点
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我们也加一个线条
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那么它渐变啊
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我们来看一下效果
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从这个点到这个点
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这时候他问你选择一端的参考曲线
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我们这一端选一个
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那么第二段也可以选—个参考曲线
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不然的话他就是直的走过去好了
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我们中间比如说还是36个均匀的
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你看这时候就做了
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朋友们说这可能是曲面吧
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事实上这不是曲面
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这还是一条条的曲线
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如果说我们转过来看一下
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它全部是在平面上
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你看,完全是在平面上
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我们还可以再复杂一点
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甚至呢,我们可以来做一些色彩的变化
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比如说这第一根我们是黄色
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那么这一根假设我们是从蓝色哦
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不要选错了
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这一根吧,我们是蓝色牵第一根
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两根是两种颜色
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甚至我们可以用更复杂的颜色都可以
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这时候渐变过去
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它就是—个彩色的一个渐变
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看,从这好这个端头的约束的线条
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如果右边的端头我们不选的话
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他就没有约束
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我们现在试一下看
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我们现在试一下看
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我们来,比如16根
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你看就是颜色也可以渐变过去
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好了,这就是讲解的
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曲线融合渐变的功能
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下面我们再看四边映射变形
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如何渐变
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可以啊,创造各种各样的图案
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这样可以创造各种各样的图案
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其实这些都是平面线条
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尤其我们在园林啊、啊、造型啊,都可以用上
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V2.0版曲线融合渐变
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增加了自动的变化
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看我们拖动一下
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这整个的过程会自动的
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如果我们比如说在拖动顶上这个节点
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那么看整体的都是随着自动跟着变化的
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我们再看即使是四个边的
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也是一样可以变化的
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我们可以改一下它的这个形状
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这样子呢,特别适合于我们在造型的时候
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反复的去推敲啊
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找到我们喜欢的
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这样的形态
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非常的奇妙吧
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我们再看看
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像这样的一个形状
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我们也可以去改
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这是一个样条曲线
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我这里把捕捉关掉
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这个样条曲线
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我们也可以自由的去调整
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这个样条曲线的这个形态
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那么最终的形态
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我们可以非常自由的去啊
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创作